Este site apresenta a cena de amostra desenvolvida para o dispositivo Deck X (optical see-through) e orienta a preparação do ambiente no Unity, do primeiro teste local à exploração dos componentes principais. Sempre que existir documentação oficial mais completa, direcionamos o leitor para a fonte primária.

Caminho recomendado

  • Primeiros passos: visão rápida de como obter o projeto, abrir no Unity Hub e executar o primeiro teste.
    Acessar Primeiros passos

  • Ferramentas e plataformas: contexto dos softwares e hardwares utilizados (Unity, XR Interaction Toolkit, OpenXR, Deck X, Leap Motion) com links oficiais.
    Acessar Ferramentas

  • Instalação e configuração: versão recomendada do Unity, módulos necessários, configuração do OpenXR e integração do Leap Motion no Editor.
    Acessar Instalação

  • Cena de amostra: visão dos três eixos da cena (Interface de usuário, Navegação, Interação) e testes rápidos.
    Acessar Cena de amostra

  • Scripts utilitários: catálogo de scripts adicionais com finalidade e uso mínimo.
    Acessar Scripts

Nota editorial

Este material é incremental e focado no essencial informacional. Itens sem conteúdo completo podem aparecer como “em construção” até a próxima revisão.