EM CONSTRUÇÃO
O OpenXR padroniza a interface entre a aplicação e os dispositivos/plataformas XR. Nesta página você irá ativar o plugin OpenXR no Unity, selecionar os perfis/extensões pertinentes e realizar uma verificação rápida.
Conteúdo a completar:
- Ativar o plugin no Package Manager e confirmar em Project Settings → XR Plug-in Management.
- Selecionar perfis/extensões adequados ao hardware-alvo (e justificar a escolha).
- Testar com uma cena mínima (mensagens esperadas no Console e comportamento no Editor).
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