EM CONSTRUÇÃO
Esta seção cataloga scripts adicionais criados para melhorar a apresentação da cena de amostra e enriquecer a experiência do usuário. Também registra scripts básicos que possam servir como exemplos de referência para quem está começando no Unity.
Cada item deve apresentar, em um parágrafo curto, o objetivo do script, sua localização no projeto (pasta/namespace), pré-requisitos e um uso mínimo (como anexar a um GameObject e quais campos configurar). Evitar trechos extensos de código aqui; quando necessário, aponte para o arquivo correspondente no repositório.
Leitura recomendada
- Unity Scripting API — https://docs.unity3d.com/ScriptReference/
- Introdução a Scripts no Unity (Manual) — https://docs.unity3d.com/Manual/ScriptingSection.html